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DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN

SKETCHUP 2022

  • '-Conocer todo lo referente a este programa para desempeñar su función de la mejor manera posible.

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

    1.  Introducción

    2.  Incorporación de novedades

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS

    1.  Diseño

    2.  Dibujar rápido y fácil

    3.  Visualizar modelos 3D

    4.  Añadir detalles

    5.  Presentación

    6.  Modelar

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ

    1.  Interfaz

    2.  Menú "Archivo"

    3.  Menú "Edición"

    4.  Menú "Ver"

    5.  Menú "Cámara"

    6.  Menú "Dibujo"

    7.  Menú "Herramientas"

    8.  Menú "Ventana"

    9.  Menú "Ayuda"

    10. Barras de herramientas

    11. Menús contextuales

    12. Cuadros de diálogo

    13. Ejes de dibujo

    14. Inferencia

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS PRINCIPALES

    1.  Herramienta "Seleccionar"

    2.  Herramienta "Borrar"

    3.  Herramienta "Pintar"

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

    1.  Herramienta "Línea"

    2.  Herramienta "Arco"

    3.  Herramienta "Rectángulo"

    4.  Herramienta "Círculo"

    5.  Herramienta "Polígono"

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE MODIFICACIÓN

    1.  Herramienta "Mover"

    2.  Herramienta "Rotar"

    3.  Herramienta "Escala"

    4.  Herramienta "Empujar/tirar"

    5.  Herramienta "Sígueme"

    6.  Herramienta "Equidistancia"

    7.  Herramienta "Intersecar con modelo"

    8.  Herramienta "Situar textura"

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS AUXILIARES

    1.  Herramienta "Medir"

    2.  Herramienta "Transportador"

    3.  Herramienta "Ejes"

    4.  Herramienta "Acotación"

    5.  Herramienta "Texto"

    6.  Herramienta "Texto 3D"

    7.  Herramienta "Plano de sección"

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERRAMIENTAS DE CÁMARA

    1.  Anterior

    2.  Siguiente

    3.  Vistas estándar

    4.  Herramienta "Orbitar"

    5.  Herramienta "Desplazar"

    6.  Herramienta "Zoom"

    7.  Herramienta "Ventana de zoom"

    8.  Herramienta "Ver modelo centrado"

    9.  Aplicar zoom a fotografía

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. HERRAMIENTAS DE PASEO

    1.  Herramienta "Situar cámara"

    2.  Herramienta "Caminar"

    3.  Herramienta "Girar"

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE CAJA DE ARENA

    1.  Herramienta "Caja de arena desde contornos"

    2.  Herramienta "Caja de arena desde cero"

    3.  Herramienta "Esculpir"

    4.  Herramienta "Estampar"

    5.  Herramienta "Proyectar"

    6.  Herramienta "Añadir detalle"

    7.  Herramienta "Voltear arista"

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. UBICACIÓN

    1.  Botón "Añadir Localización"

    2.  Botón "Mostrar terreno"

    3.  Botón "Compartir modelo"

    4.  Botón "Obtener modelos"

    5.  Ajustes y gestores del modelo

    6.  Cuadro de diálogo "Información del modelo"

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. AJUSTES Y GESTORES DEL MODELO

    1.  Cuadro de diálogo "Información de la entidad"

    2.  Explorador de materiales

    3.  Explorador de Componentes

    4.  Explorador de estilos

    5.  Marca de agua

    6.  Gestor de escenas

    7.  Ajustes de sombras

    8.  Gestor de capas

    9.  Suavizar aristas

    10. Esquema

    11. Niebla

    12. Adaptar fotografía

    13. Instructor

    14. Cuadro de diálogo "Preferencias"

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. ENTIDADES

    1.  Entidades

    2.  Entidades de acotación

    3.  Entidades de arco

    4.  Entidades de cara

    5.  Entidades de círculo

    6.  Entidades de componente

    7.  Entidades de curva

    8.  Entidades de grupo

    9.  Entidades de imagen

    10. Entidades de línea

    11. Entidades de línea guía

    12. Entidades de plano de sección

    13. Entidades de polígono

    14. Entidades de polilínea 3D

    15. Entidades de punto guía

    16. Entidades de superficie

    17. Entidades de texto

    18. Información de la entidad

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. ENTRADA Y SALIDA

    1.  Importación de gráficos 2D

    2.  Importación de modelos 3D (DWG/DXF)

    3.  Importación de modelos 3D (3DS)

    4.  Importación de modelos 3D (KMZ/KML)

    5.  Importación de modelos 3D (SHP)

    6.  Exportación de gráficos 2D

    7.  Exportación de gráficos 2D (DWG/DXF)

    8.  Exportación de gráficos 2D (PDF/EPS)

    9.  Exportación de modelos 3D (DWG/DXF)

    10. Exportación de modelos 3D (3DS)

    11. Exportación de modelos 3D (VRML)

    12. Exportación de modelos 3D (OBJ)

    13. Exportación de modelos 3D (FBX)

    14. Exportación de modelos 3D (XSI)

    15. Exportación de modelos 3D (KMZ)

    16. Exportación de modelos 3D (DAE)

    17. Exportación de líneas de sección

    18. Exportación de animaciones

    19. Escenas y animaciones

    Impresión

    Temario

  • 60

    Horas lectivas

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